2019-10-14
有想法就去做!
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2019-09-03
我的第二个WP主题!

之前做过一个叫Bitori的主题,但是只能说是个Click-Bait形式的主题(使用的效果根本没有预览图那么好啊喂!),而且这样一个哈批主题,居然还有这么多人下载...我实在无法想象下载安装启用之后下载者是什么表情...... 于是为了一雪前耻!(也因为我已经厌烦了这个主题...)我决定制作我的第二个WP主题! ... 希望我不是一下子脑子发热吧... 不过!我这次是认真的! 我 …

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2019-09-03
【置顶】危情六日:化扁

老天真的是不让我歇(还是说用病的形式来帮我歇呢),一场化扁把我折磨的死去活来......接下来我便记录下化扁六日危情吧。 8月27日——开始 这天一起床便觉得自己喉咙不对劲,扁桃体好像起反应了,但之前这样的状况也不少见...我便认为自己只是着凉了,并无大碍,便去上学了。上学途中被坑了,两个损(diao)友(mao)告诉我老师要点名了,我便跑着过去,结果累死我了.. …

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2019-09-02
【置顶】我是如何用十天从零开始制作一个简单的RPG引擎的(下)

8月19日 12点起床后便往图书馆跑。把物件的显示与隐藏做好了,之后又做了中心对焦,自动行走。写完是下午四点半,我往群里发了一句话。 的确是能够做挺多的了,但还不够。晚上回去后又把遮罩,全屏旁白,擦入,擦出和震动动画给做好了。这个时候我大概知道,是时候做游戏本身了。之后我用ps把标题画面和按钮做好了,然后又写好了标题画面的代码,用了两个计时器来实 …

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2019-09-02
【置顶】我是如何用十天从零开始制作一个简单的RPG引擎的(中)

8月16日 凌晨把双缓冲写了,原理?不太懂得样子,但是我大概知道这样做是对的,这样就行了吧(捂脸) 舒服多了,之前看的我眼都花了( 一大早起来就去图书馆整点新活,把方向给写好了 还顺便把行走那里改善了一下,之前是点一下走8个像素,现在是16个像素(为了看起来流畅),而且不足32个像素到最后释放按键还会给你补上,人性化吧( 不过如果走着走着中途转向就不 …

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2019-09-02
【置顶】我是如何用十天从零开始制作一个简单的RPG引擎的(上)

前言 今年读大一,在下学期段时c++有一个实训项目,由于我在高中时曾有过制作一个RPG的想法(虽然很幼稚而且剧本未成形。。),我便想着“要不做一个RPG游戏吧?”,便跃跃欲试地把自己的想法写进了开题报告,但是我还是无法决定是否要使用现成的游戏引擎,这样无疑会大大缩短制作周期,但是后来我想到还是试着自己做一个比较有趣,而且这样无论想做什么,我都可以随心 …

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2018-02-16
各位友链的大大请进来!!QAQ

嘛不好意思..moe.si没续费而且我大概也不打算续费了 但是你们的友链还是在的!!请改成moe.cm!!

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2018-02-04
三途之河的渡船人
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2018-02-04
有罪!
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2017-11-07
im.hn

又煮了个im.hn... 话说为啥要煮这么多呢, 因为想搭一个二级分发网站XD

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2017-10-31
吊床
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2017-10-28
Net.coffee is on sale | Net.coffee 可出售

Email: im#rumia.me (Replace # with @,把 # 替换成 @) Make an offer!

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2017-09-28
.moe.cm域名开放四位注册

get.moe.cm 测试阶段,详情请访问获悉

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2017-09-28
听说兽娘动物园第二季制作人马大换血

果然废萌才是王道吗(烟) 监督たつき可以说是灵魂人物了,居然就换掉了… 完了。 注定要成为时代的眼泪啊。

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2017-08-31
Miku,生日快乐

请不要吐槽为啥是9th啦。 与你相识的第六年,开始了。 很抱歉我只能做一名简单的骑士来默默地守护你,可是无力地,我只能做这么多了。 或许更多,在以后。 生日快乐。

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